00:00 開頭
02:25 跑跑卡丁車,正式告別台灣!
03:29 《跑跑卡丁車》以前到底有多紅?
05:05 《跑跑》怎麼玩?好玩在哪?
06:38 飄移!玩《跑跑》不可不知的賽車攻略
08:11 人氣下滑、去職業化,《跑跑》大勢已去?
09:03 「爆哥」韓職摘冠!台灣還是要跟《跑跑》說再見?
10:44 我們的觀點
11:52 問題
12:09 結尾
(註)本文末含有資訊勘誤/補充
---【 影片口白逐字稿 】---
你玩過「跑跑卡丁車」嗎?這個遊戲一度紅遍台灣大街小巷,是許多七、八年級生的集體回憶!沒想到,最近官方卻突然宣佈,即將正式結束在台灣的營運,讓許多網友留言表達不捨。今天,就讓我們一起來聊聊即將跟台灣說再見的「跑跑卡丁車」吧!
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hiho~大家好,我是志祺!
跟我差不多、年紀在30歲上下的台灣人,對於「跑跑卡丁車」這幾個字應該不陌生。這個賽車遊戲,曾經在台灣紅極一時,紅到當時進網咖,常常就會看到一排螢幕上都是玩跑跑的畫面。
而且大至銀髮族、小至國小學生都有人在玩,甚至還有人從讀幼稚園的時候,就開始玩了。所以很多網友都說,他們「人生中的第一台車」,就是尖鋒G3、舒適SR 等等「跑跑」的經典車。
而今年十月初,台灣知名玩家爆哥,在韓國職業聯賽拿下總冠軍的消息,登上新聞版面後,又引起一波回憶殺,讓許多人回去下載遊戲重溫,台灣官方還特別推出免費的「爆哥冠軍永久車」來慶祝。
但沒想到,就在一個月後,官方卻突然宣布:要在明年初,正式結束跑跑卡丁車在台灣的營運,讓許多人感到錯愕,也有玩家抗議才剛出的「冠軍永久車」,壽命直接變三個月;
還有很多網友則是表示,雖然很久沒玩了,但看到童年回憶走到尾聲,還是讓人滿捨不得的。那今天,我們會帶大家一起回顧「跑跑卡丁車」在台灣的發展過程,
不過在進入正題之前,我們還是按照慣例,進一段工商服務時間。
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【跑跑卡丁車,正式告別台灣!】
在今年11月1號,由遊戲橘子代理的「跑跑卡丁車」,在官方粉專上發布「結束營運公告」,表示由於跟韓國原廠的營運合約即將到期,屆滿之後將不再續約,因此要沉痛地宣布跟台灣玩家道別。從11月1號當晚開始,跑跑卡丁車就不開放註冊了,而原有玩家則可以繼續登入遊玩,直到明年1月31號,官方會正式關閉台灣伺服器。到了那時,跑跑卡丁車,就只剩下韓國跟中國的伺服器了。
公告一出,讓一大票網友都感到震驚和不捨,感嘆童年回憶要不見了。不過,許多長久以來的老玩家,卻表示「完全不意外」,因為跑跑的人氣低迷已經好幾年了,只剩一些死忠玩家在撐,課金量怕是根本不夠支撐整個遊戲的營運。
他們還說,近幾年來,就算在晚上的尖峰時段登入遊戲,總在線人數也常常連三百人都不到,真的超級冷清,跟全盛時期天天「塞車」的狀況,完全不能比!欸那,全盛時期的跑跑卡丁車,到底有多紅?
【《跑跑卡丁車》以前到底有多紅?】
跑跑卡丁車,是韓國遊戲公司 nexon 在2004年推出的,是 nexon 另一款熱門遊戲「爆爆王」的衍生作品。那跑跑一推出後,就馬上在韓國爆紅,一年內實名註冊的玩家人數,就逼近當時韓國總人口的三分之一!後來,跑跑也先後在九個國家營運過,包括台灣也在2007年開服。nexon 官方統計顯示,截至2020年為止,台灣註冊過的玩家人數,就佔了台灣總人口的45%。
而跑跑在台灣最紅的時期,大約是2009到2012年間,那時,總在線人數時不時就上萬,每到晚上時段,很多頻道都是隨便排隨便滿,常常要等好一陣子才能進去玩。
那這一方面,可能是因為在那個時期,台灣遊戲市場的競爭,還沒有那麼激烈;而另一方面,則是剛好碰上台灣電競職業化。2008年,「台灣電子競技聯盟」成立,並首度在台舉辦電競職業賽事,而跑跑正是比賽項目之一。而且之後幾年,賽事更擴大舉辦,除了常規職業聯賽之外,還出現了台韓交流賽、開放業餘玩家參賽的甲組聯賽、一年一度的「Taiwan open 公開賽」,以及大大小小的校園盃,而《跑跑》也幾乎都是比賽項目之一。
再加上2009年開始,職業電競在開始在電視台轉播,後來也固定每週末播出,讓熱潮更一發不可收拾。到了2011年,職業聯賽的「總冠軍賽」,收視率甚至超過了中華職棒的總冠軍賽。不過,除了這些背景之外,遊戲本身提供的樂趣,也是吸引玩家的一大原因。
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【《跑跑》怎麼玩?好玩在哪?】
跑跑沿用了《爆爆王》的「睏寶、囡囡(ㄋㄢ ㄋㄢ)、ㄚ肥」等等的經典角色,所以一開始就吸引到了不少爆爆王的玩家;再加上遊戲本身免費,以及不難理解、觀賞性又很高的特質,後續又吸引了很多收看電視轉播的人;同時,在玩法操作上,跑跑也具有一定程度的挑戰性、跟技術細節。基本上,跑跑的玩法就是透過操作角色,來駕駛賽車,並靠著累積「氮氣量」來加速,遊戲模式以競速為主,每四週會有一季排位賽,但也有故事模式、跟各種道具廝殺賽。
而且除了單人遊玩以外,跑跑也有提供團賽選擇,玩家可以自建「車隊」,呼朋引伴一起打比賽,有網友表示,這套車隊系統,不僅讓遊戲玩法更多樣,玩家之間還會建立戰友情誼,讓玩家的黏著度更高了。
此外,「駕照分級制度」也是跑跑的一大特色。每個新玩家在創角色的時候,都要經過測試才能拿到「初級駕照」,累積一定經驗值之後才能考更高級的駕照。而駕照越高級,就能進入難度更高的頻道,解鎖更多不同主題的賽道地圖,一共有上百張圖,包括經典的「沙漠金字塔」「城鎮高速公路」,還有冰河,或太空系列等等,
而且這些地圖都有難易之分,也有各自的難關需要練習,像是「森林髮夾彎」的九彎十八拐,或是「反向城鎮運河」的一大堆障礙物等等;所以很多人在打排位賽之前,都會「練圖」練到熟才去比賽。那除了這些之外,說到跑跑卡丁車,更不得不提的,是形形色色的車種,以及各式各樣的賽車技巧!
【飄移!玩《跑跑》不可不知的賽車攻略】
跑跑推出過的車種,多到處不清,性能也都各有特色,像「尖峰」就是過彎速度快、「合金」則是防撞力高等等;正規車每隔一陣子,還會推出新的一代,並加上新的特色,比如許多玩家心中的經典「舒適SR」就搭載了變形加速器。甚至,玩家還能另外再改裝,來提升車子各種方面的性能。那玩家可以針對不同的地圖,去挑選最適合的車種,如果是組車隊的話,不同性能車種的配置也是一大戰略。另外,在實際遊玩時的駕車技巧也非常多,基本的像是:讓自己不要開出賽道的「抓地」能力,駕駛過程中的加速、入彎、飛越方式等等,當然,還有跑跑最具特色的甩尾「飄移」技巧
那光是飄移,就有好幾種不同的指法技巧可以練,比如拖飄、點飄、最佳化飄移、段位飄移等等等,這些技巧使出來,就可以增加集氣量,所以就會看到很多玩家即使在直線道路也要甩尾。
此外,跑跑也有香蕉皮、磁鐵、水蚊子等等的道具,可以在道具賽中陷害對手,或是反過來被陷害;而在單純的競速模式中,也有各種「對抗」技巧,像是抓準時機停車、撞車來擋住對手的路線、消耗對手的集氣量等等。
而跑跑裡面設計的這些挑戰和技巧,都要花許多時間、精力才能熟悉,也因此很多玩家投入的時間會拉得比較長,相關的社群討論也都非常熱烈。不過,在幾年的熱潮過去之後,隨著一批批的新遊戲上市,跑跑的人氣還是漸漸下滑了。
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【人氣下滑、去職業化,《跑跑》大勢已去?】
隨著遊戲市場越來越蓬勃、選擇越來越多元,2013年左右,在一些論壇上,已經可以看到不少玩家表示,玩跑跑的人數感覺越變越少了。隔年,台灣電子競技聯盟更宣布要讓《跑跑》退出職業賽事,並表示未來會更積極尋找「符合社群期待、不限裝置與平台」的遊戲項目,變相印證了跑跑人氣下滑的情況。
在這之後,職業電競隊伍紛紛解散旗下的跑跑團隊;而許多沒了舞台的職業跑跑選手,則就此退役或是換去玩其他遊戲,跑跑玩家流失的速度也更快了。
到了近兩三年,有老玩家表示,跑跑的人氣早已不可同日而語,過去總在線人數動輒上萬的光景不再,變成往往只有兩、三百人。但,就在跑跑去職業化、人氣大幅下滑的時候,卻有一名原本的職業玩家,開始在國際舞台大放異彩。
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【「爆哥」韓職摘冠!台灣還是要跟《跑跑》說再見?】
「爆哥 Neal」這號人物,可以說是台灣「跑跑圈」的傳奇人物。他在2007年跑跑剛登台的時候就開始玩了,而且那時他才九歲!到了13歲那年,他就以業餘之姿,奪下了 Taiwan open 公開賽的冠軍,以及甲組聯賽的四連冠!2013年,他正式加入台灣職業隊「華義Spider」之後,也多次蟬聯職業聯賽的總冠軍,甚至到後來,他因為在台灣包辦了太多冠軍,所以宣布不再參加中小型賽事,轉而自己主辦一些比賽,並以評審的身份參與。
那在跑跑去職業化之後,他先把重心放回課業,但也一邊做遊戲實況。直到2019年,他代表台灣戰隊去參加韓國舉辦的世界大賽時,靠著優異的表現,助隊伍獲得了團體亞軍,也吸引到了韓國職業隊伍的注目。
爆哥在完成學業跟兵役後,就在今年加入韓國的跑跑職業隊。然後,他就拿下了韓職的總冠軍,成為韓職史上首位外籍冠軍、也是第一位出道即奪冠的選手。
在10月1號的總決賽中,官方開設的中文youtube直播上,聚集了超過十萬人線上觀看,新聞媒體更大篇幅報導爆哥奪冠的消息,很多舊玩家也表示要回鍋來玩,讓台灣的跑跑圈似乎又恢復了生機。
雖然許多人以為,跑跑可以趁著這個好消息迎來「第二春」,但在整體玩家數量長期下滑的狀況下,一個月後,台灣官方還是宣布要結束營運。對此,爆哥也在直播中表示,雖然感到非常難過、不捨,但也很期待 nexon 即將推出的「跑跑二代」
其實,許多玩家也推測,Nexon 跟遊戲橘子之所以不續約,很可能就是因為他們要推跑跑二代,而且打算原廠直接經營;換句話說,跟一代告別時,可能就會是二代的開始也不一定。
【我們的觀點】
其實,我們團隊裡面有玩過跑跑的人,都已經很久沒在玩了,但是,大家看到跑跑要關掉台服的新聞時,都還是滿捨不得的。雖然說,就算台服關了,我們也還是有跑跑手遊、以及韓國、中國的伺服器可以玩,這次我們在查資料時,也看到很多網友都對彼此喊話說「我們韓服見!」而且,未來台灣應該也會有二代能玩。但是,那個不捨的感覺還是在,因為就算去玩其他伺服器,就算玩法、地圖、車種幾乎都一樣,那也終究跟乘載了我們以前玩過的那個跑跑,是不一樣的。
我們在想,真正讓我們覺得「捨不得」的,或許不只是遊戲本身,更是在一代台服裡面,那些無可取代的「回憶」,是那些放學後跟朋友相約一起練圖、在車隊裡面第一次認識網友、每週末都跟家人搶電視看轉播的日子。
但,話又說回來,說句老套的話,什麼東西本來就都是有期限的,尤其電玩遊戲的壽命更是這樣,還有統計指出,現在台灣線上遊戲的壽命,平均大該只有一到三年,超過四年的真的不多。所以我們覺得,跑跑卡丁車,能夠一路走到現在,整整16年的時間,真的已經非常、非常厲害了!
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最後,就想來問問大家:你有玩過跑跑卡丁車嗎?
A有!到現在都還有在玩,台服要沒了真的不能接受啊!
B以前有玩!各種經典角色和車種,都是我的童年回憶啊!
C沒有玩過欸,但多少聽過,覺得它真的是很長壽的遊戲了!
D其他,請留言分享吧!
最後,如果你喜歡今天的影片,歡迎分享出去,讓更多人知道「跑跑卡丁車在台發展歷程」!
此外也可以點這邊,看看「台灣遊戲產業」的討論,以及「網咖的沒落」;那麼,今天的志祺七七就到這邊告一段落,我們明晚再見囉!
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【 本集參考資料 】
→跑跑卡丁車 台灣官網:https://bit.ly/31I4Mqd
→巴哈姆特-跑跑卡丁車論壇:https://bit.ly/3A3GudS
→ptt - Kart Rider 版:https://bit.ly/3G8eMAq
→跑跑資訊站:https://kartinfo.me/
→Nexon 官網:https://bit.ly/3G5155s
→Nexon INVESTOR PRESENTATION Q1 2020:https://bit.ly/3A08CPa
→[GLOBAL / LIVE] 個人賽 決賽 10.01 | 2022 新韓銀行 Hey Young 跑跑卡丁車聯賽 Season 2:https://bit.ly/3Ekcmxe
→《跑跑卡丁車》台服停止營運 2代即將推出!爆哥:既期待又不捨:https://bit.ly/3A3bjzb
→【專題 你今天直播了嗎1】電競小子找未來《青春發言人》:https://bit.ly/3G4kS4J
→對台服即將結束營運的感想!聊天室:跑跑倒了爆哥不就完了?│跑跑卡丁車【爆哥Neal】:https://bit.ly/3G2y2zc
→在台灣狂贏到「宣布不再參賽」!他成為韓職首位奪冠的外籍選手:https://bit.ly/3zYJFDp
→賽事回歸最初 屬於我們的電子競技:https://bit.ly/3fR4utT