00:00 前導
01:28 真的能靠「設計」活下去嗎?
02:47 金點設計獎✨介紹
03:52 我是怎麼「被看到」的?
05:20 被看見了,然後呢?
07:09 用設計解決問題
08:24 我們的觀點
09:29 提問
---【 影片口白逐字稿 】---
又到了畢業的時刻,現在應該有很多設計系的學生為了找工作而苦惱,常常會想說設計這條路這麼辛苦,錢又這麼難賺,我還要走下去嗎?
有些人可能是因為真的很喜歡設計,所以決定走下去、那有些人可能是因為不走設計也不知道可以做什麼了,所以決定繼續往前走,那我們今天就想來跟大家聊聊「讀設計會餓死嗎?」。
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hiho~大家好,我是志祺!
最近又到了每年的畢業季,我想不管是讀什麼科系的學生,到了畢業的時候應該都會滿徬徨的,因為是第一次完全脫離學生身份,要開始對自己的人生負責了。
但對於設計系的學生來說,畢業時所要面對的壓力,可能又會比大家再多上一點點,首先最直接的壓力就是「錢」,讀設計系真的是滿燒錢的,大學四年來投在作品上的錢,已經不知道有多少了,到了畢業的這個時候,真的很想趕快找到工作、趕快賺錢還爸媽。
只不過在想要找工作的同時,又有一堆煩惱湧上,像是「念了四年的設計系,我真的有比別人厲害嗎?我的作品在市場上有競爭力嗎?」、或是「想進去厲害的工作室,但名額這麼少,我真的進得去嗎?」、「如果應徵不上想去的公司或工作室,我真的要進辦公室當美編嗎?」等等的。
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【真的能靠「設計」活下去嗎?】
剛剛說的那些煩惱,也不是大家杞人憂天,因為實際上有關設計的職缺真的供不應求。根據教育部的統計來看,每年藝術相關科系的畢業生大概有兩萬多人,但求職網站上的設計相關職缺,大概只有一萬多個,而且職缺少就算了,設計類的待遇還是全部職業類別最低的,平均薪資只有大概兩萬九。在這麼艱困的環境裡,實在很令人灰心,雖然大部分的設計系學生,都已經有一定的心理準備了,但我想大家應該還是會不斷地問自己說,「如果我想以設計活下去,可以怎麼做吧?」。
那今天,我就是希望能以一個過來人的身份,跟大家分享我這幾年來的一些心得,畢竟我也很努力地,在大家不看好的情況下,經營了一間資訊設計公司五年了,而且最近員工數量也來到 50 人!那這一路走來,有很多人都會問我說「欸張志祺,你到底是怎麼靠設計賺錢的?」,但我得很老實的跟大家說,設計公司真的不好賺,只不過我們能走到現在,給員工還算不錯的薪水,應該還是有一點經驗可以分享給大家。
那今天主要會分為三個部分來跟大家分享,分別是「想辦法讓自己被看見」、「注意設計以外的能力」、以及「重視用設計解決問題的能力」。
【我是怎麼「被看到」的?】
我們剛剛有講到,台灣的設計人才其實是「供過於求」的,因此「被看到」這件事,其實真的非常非常重要,而「得獎」就是被看到的其中一種方式。雖然有很多人會覺得獎沒有用,只是在自嗨,但對我來說獎項除了是一種肯定之外,它也代表著有一群「重要的人」認可你了。像是我自己並不是正統設計系畢業的,但我們團隊在以《指責受害者》以及《海廢圖鑑》得獎之後,這個經歷就像是給了我一把鑰匙,打開設計圈的大門。像對於當時還默默無名的我來說,得獎就有兩個很具體的好處。首先,就是可以「認識人」,對當時的我來說「得獎」是唯一一個可以跟前輩們站在一起的舞台,你還可以有一個合理的時間點跟他們對話,是非常難得的機會。
再來,第二個好處,就是「獲得更多機會」,像是得獎之後,因為很多人開始看到我們,所以我們也有幸得到許多人的照顧。這其中一個原因,也是因為得獎的人如果發展得更好,獎項的公信力也會提升。另外,以一個公司來說的話,「得獎」對於徵才也很有幫助,因為設計師們會知道進這間公司,不只是領薪水而已,他還有可能藉著工作經驗累積自己的作品集。
但有一點想特別提醒大家的,就是希望大家能把得獎當作一個「開始」,而不是「終點」,因為參賽其實只是一個過程,甚至只是一個不要餓死的手段而已。
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【被看見了,然後呢?】
在「被看見」之後如果想走更遠,我認為很重要的,就是要懂一點「商業運作」的執行,以我的經驗來看,這能非常非常直接的,幫助大家在設計這條路上走得更遠。如果要以設計為生的話,我們就不能忽略設計常常是為了「行銷」跟「賣掉商品」才出現的,所以「客戶的需求」非常重要,也就是說,我們在做設計時,不能只為了我們心目中的美感,而去忽略掉設計本來應該解決的問題。所以我認為,放下自己心中的「設計本位主義」,以及「替客戶想」是非常重要的兩件事。
那在設計進入了商業的範疇之後,就有很多事情需要注意,才有辦法真的賺到錢,我想大家在當學生的時候應該多多少少都有自己接過案,所以可能會覺得,接案好像不是一件非常困難的事情,但其實當中有很多流程是需要注意的,牽涉到的專業也很多。
舉例來說,如果你希望能有穩定的案件數量、合理的價錢、以及期許自己有穩定產能的話,那可能就需要有「業務溝通能力」來幫你談到合理的價錢、也需要有「基本的法律知識」來確保合約沒有問題、以及「專案管理的能力」來確保你有辦法穩定地產出作品。
在這之外,如果希望業務能繼續擴張的話,營運的能力、公關行銷的能力、會計與財務的能力都非常重要,但這些通常都是我們在大學的時候,根本學不到的,所以我覺得剛畢業的學生,如果能先進公司工作的話,也是很不錯的選擇,因為這樣會比較知道,該怎麼處理這麼多面向的事情。
那當你已經有辦法以商業的思維來思考設計的時候,才算是真正踏上了「以設計為生」的這條路,那到了這個時候,我認為更重要的就是要「繼續產出作品」,讓更多人可以意識到你的設計究竟有什麼價值。
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【用設計解決問題】
對我來說,我做設計最重要的,就是希望能用「設計」來解決社會問題,並讓大眾都很習慣跟設計共處。而且我認為設計最有趣的地方就在於,每個設計師「想解決的問題」、「擅長解決的問題」、以及「解決問題的方式」都不一樣,也就是這些不一樣,才形塑出了不同的風格。
舉例來說,「聶永真」就很擅長用抽象的幾何圖形,做出暗示或譬喻,讓觀眾能有足夠的空間,那這些東西是經過他個人對文字或議題的理解後,所作出的轉化;而我們「圖文不符」的設計,則是希望能讓觀眾馬上就看懂議題,因此大量插畫的輔助、以及完整的論述就是我們的風格。
最後,我認為要能成功的「解決問題」還有一個關鍵,就是要「時時在意社會的動向」。
曾經有人說過,要登上高山,最輕鬆的方法並不是搭直升機,而是你早就站在一個「板塊擠壓」的地方。那當你一直在關注年輕人的動向、社會的動向,以我的經驗來看,在這些時候你就很有可能會提前看到大家的需求,用自己的設計來幫忙解決問題。
一邊用設計解決問題,一邊用設計賺錢養自己,像「志祺七七」這個頻道,或我們圖文不符所開設的的「線上課程」,都是這樣的存在。
【我們的觀點】
今天這集講的內容,大部分都是我們自己的經驗分享,一些比較偏向「心法」的東西,所以還是要跟大家打個預防針,我們沒有辦法保證,你照著這樣做就一定可以成功。但我們覺得,要「不餓死」的關鍵,真的是不要太排斥商業,要試著跟商業共處,然後時時提醒自己,你做設計的初衷是什麼。所以,最後還是要來跟嚮往設計的大家呢,來分享一下比較正能量的東西。
<br相信大家都知道我有參與「集資《紐約時報》廣告」的計畫,雖然從一開始到現在,還是有很多人不看好。但無論如何,我們所做的這件事,確實都有造成討論,有被美國議員看到、有讓更多人知道台灣能對疫情有所貢獻,對我來說,就是讓我能繼續投入在設計這個領域的動力。
我想這次的行動,應該讓一些原本對設計領域很陌生的人,發現「設計」其實是很有力量的,那我覺得這個世界需要「設計」的地方還很多,但大家要有能量做到這件事的前提,就是要先「不餓死」,所以,希望這集的內容能稍稍幫助到大家囉!
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最後,想問問大家,是什麼讓你願意在設計這條路走下去呢?
A、因為我真的很喜歡設計!
B、我只有辦法靠設計賺錢。
C、我相信設計能帶來的價值。
D、我已經走不下去了QQ
E、其他,留言分享你的想法吧!
最後,如果你喜歡今天的影片,歡迎分享出去,讓更多人知道「怎麼以設計為生」!
此外也可以點這邊,看看「心已怠設計展」。
那麼,今天的志祺七七就到這邊告一段落,我們明晚再見囉~掰比!