志祺七七
2020.12.29

「女性裸露」比「打打殺殺」更可怕?為什麼電玩遊戲對「色情」的限制比「暴力」嚴格?|志祺七七

各節重點:
00:00 開頭
01:31-03:02 工商時段:七七線上課程「架構思考術」現正募資中
03:04 比基尼少女比打打殺殺更可怕?
05:27 玩性感裸露角色真的會有負面影響?
06:58 玩暴力遊戲會讓人更暴力嗎?
08:01 我們的觀點:實驗仍有限制
09:14 我們的觀點:教育可能才是重點
11:25 提問
11:50 結尾

(註)本文末含有資訊勘誤/補充



---【 影片口白逐字稿 】---


不管是遊戲還是影劇,都有對「暴力」跟「色情」做一些分級管制。
但是有些人覺得,「色情」受到的限制好像又比「暴力」來的多一點。
這個觀察是真的嗎?為什麼會這樣呢?

今天,就讓我們一起來聊聊「遊戲中的暴力跟色情」吧!

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hiho~大家好,我是志祺!

在我們頻道的會員福利中,有一項叫做「議題許願池」,每個月會徵求會員提供各種主題建議,然後在裡面挑出適合的主題做成影片!那今天的主題呢,就是之前會員許願過的哦!

當時有一位會員提到,不管是電影還是遊戲產業,大家對色情的接受程度好像都比暴力還要來的低,例如我們滿常看到打打殺殺的畫面,但是卻很少看到性行為或露點的內容。還有像是 PS 系列、XBOX 之類的遊戲主機,也都會出很多涉及暴力的遊戲,但卻很少看到跟性愛有關的主題,或是只要有一些裸露就會被禁止的很嚴格。

然後當時這個疑惑得到不少會員按讚,而我們也覺得,這個問題意識好像還滿有趣的!所以,我們今天就把焦點放在遊戲這一塊,來看看暴力跟色情這兩個元素,到底有沒有受到不同程度的限制!然後,我們也會分享自己對這件事情的看法!


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【比基尼少女比打打殺殺更可怕?】

那一開始,我們就先來直接分享一個案例,這個案例好像可以證明遊戲對色情的管制是比暴力還嚴格的。

我們發現 PS4 有一款遊戲叫做《閃亂神樂 - 桃色海灘戲水大戰》,遊戲內容是一群穿著比基尼的少女在玩水槍大戰,所以它的賣點除了射擊對戰之外,當然也還有看這些少女被潑溼的養眼畫面,然後它是被歸在限制級。但是呢,很多具有暴力元素的遊戲,像是打架啦、拿刀砍人或砍怪物之類的,就不一定會被歸在限制級。例如《真.三國無雙》這個系列的作品,或是之前很紅的《魔物獵人》,它們就都是輔導級而已。

而這並不是特例,因為根據國內規定的《遊戲軟體分級管理辦法》,就可以發現色情看起來是被規範的更嚴格。比方說,如果是跟暴力有關的內容,最低限制是出現在保護級,例如 6 歲以上的小孩就可以看「可愛人物打鬥」的畫面(字卡呈現條文內容)。但如果是跟性有關的內容,最低限制就是從 12 歲的輔導級起跳,好比說遊戲中出現「不涉及性暗示、但是穿著凸顯性特徵服裝的角色」,就得要 12 歲才能玩(字卡呈現條文內容)。

而不管是 15 歲才能接觸的輔導級,或是18 歲才可以玩的限制級,看起來也都是把「性跟色情」的元素管得更嚴(字卡呈現條文的對比),因為在同一個分級裡面,暴力內容感覺比色情內容還要更可怕,但它們卻被放在同一個水平。

另外在一些小地方還可以看到,大家對「女性裸露」跟「戀愛交友」也比較謹慎。例如在輔十五級的條文中,它的規定比較著重在女性身體的裸露,但沒有特別提到男性裸露問題。關於這點,我們有找了一下立法理由,但沒有找到特別的解釋,如果有觀眾知道的話,歡迎你多多留言,再幫大家補充一下!而在「戀愛交友」方面,輔十二級的規則有寫到,當「遊戲設計會促使玩家虛擬戀愛或結婚」的時候,未滿 12 歲的人是不可以玩的!

這邊我們就有看到它的立法理由,它寫說,因為這樣的遊戲設計很容易讓未逢適婚的兒童跟少年,對戀愛或結婚產生錯誤價值觀,甚至引發社會問題!從這些地方可以發現,大家確實對於跟性、色情相關的遊戲有比較多防範,但對暴力遊戲的接受程度就比較寬鬆,這似乎是在說,玩裸露、色情類遊戲可能會造成比較不好的影響。

那麼,我們有可能從科學的角度,來找到證據支持這樣的態度嗎?

 

【玩性感裸露角色真的會有負面影響? 】

2018 年有個實驗就指出,不管是男性或女性的受試者,當他們在遊戲中玩過裸露性感女角之後,他們在網路上更容易對女性分享跟性別歧視有關的笑話,而這其實是屬於一種性騷擾行為。所以,玩這種裸露性感角色的遊戲,有可能會悄悄地帶來性騷擾或其它種類騷擾的問題。

這個實驗是這樣的,當時實驗者安排了 211 位年紀介於 18 到 37 歲的學生受試者,然後讓他們玩終極快打旋風 4 這款遊戲,讓每個人玩 15 分鐘。但是實驗者會把大家隨機分成兩組,一組是讓他們玩穿著裸露泳裝的性感女角,另一組則是玩服裝沒有裸露的女角。而在兩組人玩完遊戲後,實驗者會請他們在網路上跟人聊天,這時候,實驗者還會提供他們好幾則笑話,並請他們選擇比較好笑的笑話給談話對象。而這些笑話當中,有的有涉及性別歧視,有的沒有涉及性別歧視。

而最後實驗結果顯示,不管受試者是男性還是女性,只要他們剛剛玩的是裸露性感女角,那麼當他們在跟女性對象聊天的時候,平均上明顯會比另一組人馬分享更多跟性別歧視有關的笑話。所以這個實驗得到的結論是,在玩過裸露性感女角的遊戲之後,在網路上對女性做出性騷擾行為的程度是會比較高的!

那在看完跟性、裸露有關的遊戲研究後,現在我們來看看暴力遊戲的部分吧!


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【玩暴力遊戲會讓人更暴力嗎?】

我們發現有一篇 2018 年發表的研究指出,玩暴力遊戲跟產生暴力行為之間應該是沒什麼關聯。

這個實驗的受試者有 90 位,年齡分佈在 18 到 45 歲之間,平均年齡是 28 歲,其中女性有 48 位。而他們在過去半年內都很少玩電玩遊戲,有的甚至沒玩過電動。然後這個實驗把受試者隨機平分成三組,一組玩涉及暴力的俠盜獵車手 5,一組玩沒有暴力因素的模擬市民 3,另一組則是沒有被分派到玩遊戲任務。而前兩個玩遊戲的組別,被指定每天都要去實驗室玩半小時的遊戲,然後持續 2 個月。

實驗結束後,研究者則是發現,玩俠盜獵車手 5 的暴力電玩組,在經過評估後,不管是在侵略性、同理心、人際互動能力、性別歧視態度或心理健康等方面,都沒有因為暴力電玩的關係而產生明顯負面影響。

所以,如果「單看」這兩篇論文研究的結果,或許這個遊戲分級制度可能還是有一點點道理。

 

【我們的觀點:實驗仍有限制 】

好的,那回到正題,我們想先針對剛剛的實驗提供一些看法。

雖然剛剛終極快打旋風的研究指出,玩裸露性感女角可能導致一些網路上的性騷擾行為,而俠盜獵車手的研究則指出,玩暴力電玩不會明顯產生暴力行為,但我們認為這還沒辦法直接證明,玩裸露性感的遊戲就是比較糟糕。

畢竟這些研究本身都還有一些限制,比如說終極快打旋風的實驗只是觀察到受試者的一些網路行為反應,但這並不代表線下真人互動時的實際行為反應也會是這樣。還有就是,終極快打炫風跟俠盜獵車手,各自也都不能代表所有的裸露遊戲跟暴力電玩。而且更重要的是,這些研究的受試者都是成年人,所以他們受到遊戲的影響,可能也會跟兒童、青少年不太一樣。

所以說,我覺得這些實驗可以拿來參考看看,但可能還沒辦法得到一個很有力的結論,可以去支持說遊戲分級制度的設定,到底是合理還是不合理。


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【我們的觀點:教育可能才是重點】

不過總結來看,我們現在觀察到的是,遊戲對於色情元素的禁止,確實是比暴力元素還要來得嚴格。但到底為什麼會這樣子呢?或許我們還可以從社會文化的脈絡去看。

回想一下,其實小孩子在成長過程中就滿容易遇到暴力相關問題,例如搶玩具打架,而父母師長遇到這種情況,也都會很清楚地出面制止,所以大家其實會滿習慣公開的教育跟談論暴力問題,而小孩子大多也都能滿早就形成不能亂使用暴力的價值觀。

但是在性這方面,大家並不會從小就一直被教導性相關的規範,所以性、色情對兒童、青少年來講會是相對比較陌生的課題。而大人往往又缺乏一套可以很好公開討論、教導性相關知識的方式,所以兒童跟青少年對於性相關議題的價值觀,就會比暴力這個課題還要來得更模糊、更迷惘。

這時候,大人就會直接期待小孩子長大後自己「自然懂」性相關的課題,而他們的任務,就只要在小孩子還不懂的時候,盡量避免讓他們接觸太多性相關的內容就好了,所以最方便的作法就是直接嚴格禁止、避而不談。如果從這些脈絡來看的話,好像就比較能夠理解,為什麼性相關的元素會被禁止的比較嚴格。

不過我們認為這不一定是個好的文化跟作法,因為即使是兒童,還是有可能會遇到性騷擾之類的問題。所以如果他們沒有適時獲得性相關的知識,沒有被教導怎麼尊重別人、保護自己,那就可能會默默造成更多問題。而如果這些知識跟觀念能夠被及早討論跟教育,當小孩普遍具有適當、正確觀念的時候,或許就不一定需要特別在遊戲這一塊做太多限制,因為他們自然能夠辨別「這只是遊戲」,而不會因此在現實生活中產生不當的行為。

所以我們認為,不管是性或者是暴力議題,關鍵點可能還是在於及早的討論跟教育,至於遊戲有沒有需要嚴格禁止,說不定沒有想像的那麼重要。不過我們對兒童跟青少年的心理發展也沒有太多專業知識,所以這些只是我們的一些觀察跟推測,那如果有人對這塊很了解的話,也歡迎在留言區補充給大家!

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好的,那最後就來問問大家,你覺得遊戲或電影在處理暴力跟色情元素的時候,應該採取什麼樣的作法呢?

A、應該多禁止暴力,因為暴力很容易被模仿學習。
B、應該多禁止色情,因為小孩子的價值觀很容易受到不當影響。
C、應該都多禁止一點,才能避免小孩子變得又暴力又色情。
D、不應該特別禁止,因為重點是平常到底帶給小孩什麼樣的教育。
E、其它,留言告訴我們吧!

最後,因為被黃標的關係,YouTube 演算法可能會大大降低這支影片的觸及率,
所以如果你真的很喜歡這支影片,請多多幫我們分享出去,
讓更多人一起來討論遊戲中的色情跟暴力問題!
那麼,今天的志祺七七就到這邊告一段落,我們明晚再見囉!



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【補充資訊】

影片中提到的兩個實驗,這邊補充一些細節資訊,讓有興趣的人知道他們的結論是如何具體產生的~  

【第一個實驗】  

當時實驗者安排了 211 位年紀介於 18 到 37 歲的學生受試者,讓他們玩終極快打旋風 4 這款遊戲,每個人玩 15 分鐘,但實驗者會把大家隨機分成兩組,一組是讓他們玩穿著裸露泳裝的性感女角,另一組則是玩服裝不裸露的女角。然後大家在玩完遊戲後,會讓他們每個人透過 Skype 跟另一個人聊天,實驗者再觀察看看這兩組人馬有沒有行為上的落差。 

而他們的聊天任務是,除了講一些制式的寒暄問題外,還要從實驗者提供的各種笑話當中,挑選幾則比較好笑的給對方看。在這過程中,實驗者會給他們 16 張投影片,每張投影片上面會有 2 則笑話,而受試者每拿到一張投影片,就要從那 2 則笑話中挑選一則分享給對方。

並且,在這 16 張投影片當中,有 8 張投影片的笑話都跟性別歧視完全無關,但另外 8 張投影片就都個別包含一則跟性別歧視有關的笑話。也就是說,當受試者分別從這 16 張投影片中各選取一則笑話給對方之後,他傳出去的笑話有可能完全都沒有涉及性別歧視,但也有可能分享了 8 個跟性別歧視有關的笑話。

最後實驗結果顯示,不管受試者是男性還是女性,只要他們剛剛玩的是裸露性感女角,那麼當他們在跟女性對象聊天的時候,明顯平均會比另一組人馬分享更多跟性別歧視有關的笑話。

所以這個實驗得到的結論是,在玩過裸露性感女角的遊戲之後,在網路上對女性做出性騷擾行為的程度是會比較高的!

來源:https://orbi.uliege.be/bitstream/2268/231494/1/Burnay%2C%20Bushman%20%26%20Laroi%20-%202019.pdf


【第二個實驗】

這個實驗的受試者有 90 位(但後來有零星幾位退出),年齡分佈在 18 到 45 歲之間,平均年齡是 28 歲,其中女性有 48 位。受試者包含了大學生跟一般社區人士,而且他們在過去半年內都很少玩電玩遊戲,有的甚至沒玩過電動,並且他們沒有任何的心理或神經系統問題。
 
這個研究打算針對他們做一項為期 2 個月的長期觀察。實驗者會把這些人隨機平分成三組,一組玩涉及暴力的俠盜獵車手 5,一組玩沒有暴力因素的模擬市民 3,另一組則是沒有被分派到玩遊戲任務。然後前兩組會被指定每天都要到實驗室來玩半小時的遊戲,就這樣持續 2 個月。

至於成果評估方面,研究者會在實驗前跟實驗後,都對受試者做一些檢測,而且在過了實驗的兩個月後,也會再做一次測驗。這些測驗包括問卷調查、侵略行為的評估,還有像是性別歧視態度、同理心、人際互動能力跟心理健康的測驗。研究者會透過這些測驗評估來判斷,在這兩個月的期間內,玩暴力電玩所造成的影響到底有哪些。

而最終,測量的結果發現,玩俠盜獵車手 5 的暴力電玩組,在剛剛提到的侵略性、同理心、人際互動能力等方面,都沒有被觀察到有因為暴力電玩而產生負面影響。

來源:
https://www.nature.com/articles/s41380-018-0031-7



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【 本集參考資料 】

→遊戲軟體分級管理辦法:https://bit.ly/38LXRBg
→Effects of sexualized video games on online sexual harassment:https://bit.ly/3rDRU1W
→Does playing violent video games cause aggression? A longitudinal intervention study:https://go.nature.com/2JpCa1k
→相比于暴力游戏,为何色情游戏或影视作带来的争议性更大呢?:https://bit.ly/3aTZWxR
→为什么电子游戏能容许暴力,却不容许色情?现实中暴力不是比色情严重么?:https://bit.ly/37SdzMa


【 延伸閱讀 】

→維基百科:暴力:https://bit.ly/34NEzug
→維基百科:色情:https://bit.ly/3ryq5bn
→歐美亞各國主要數位遊戲分級制度之探討:https://bit.ly/3aKmAc2
→維基百科:娛樂軟體分級委員會:https://bit.ly/3o9crt2
→遊戲保護傘 ESRB分級制度:內容分級的利與弊,不具法律性但依然要遵守:https://bit.ly/3pvVYiZ
→【兒童及少年福利法律問題】邀請童星代言減肥商品,是否有害兒童及少年身心發展?:https://bit.ly/3hs81eg
→暴力电子游戏的消极影响研究综述:https://bit.ly/2L0mG4n
→電腦軟體分級辦法(全國法規資料庫):https://bit.ly/3aLYAoV
→電視節目分級處理辦法:https://bit.ly/3n4IZ6x
→《小小兵》列保護級!但這些普級卡通更暴力:https://bit.ly/3nXbNyY
→RE:【問題】卡通-刀劍神域-播出強暴情節-NCC重罰21萬元:https://bit.ly/3hncqzo
→Effects of violent video games on sexual aggression in males :https://bit.ly/2JsoiDJ
→Are Violent Video Games OK for Kids?:https://bit.ly/3nYOF2T"
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